最近劇場版獲得了超高票房的《刀劍神域》再度讓這部本來就很火的作成為熱門話題,話題不斷自然爭議不斷。近日,一部設定上與《刀劍神域》非常類似的作品《.hack》成為推特熱門,熱門的原因卻是因為網友們爭議本作和《SAO》哪部更先。這就導致了粉絲們又上演了“抄襲論”和“起源論”的拿手好戲。
說到這,大家也許還不明白《.hack》與《SAO》具體像在哪里,舉個具體的例子。
2002年播出的動畫《.hack》設定:2007年,美國研制并發售了一款名為“The World”的網絡游戲。很快,全世界有2000萬人成為其忠實的玩家。該游戲采用即時戰斗的形式,舞臺為架空的幻想世界。在游戲世界中發生了原因不明的問題,無法登出的玩家司與不正常存在的貓型角色(瑪哈)的關系,引起維護正常游戲的玩家自治團體“紅衣騎士團”的注意并將其視為危險人物而追蹤著。
而《SAO》作品以 2022 年為舞臺,主角桐人使用 NERvGear 游玩 VR MMORPG《Sword Art Online》的玩家,幸運地參與過封測并買下正式版的桐人,和正式營運就馬上“完全潛行”享受著正式版的 SAO 世界。就在游戲四小時多后,桐人發現到“登出”指令竟然消失,并傳來游戲設計者的死亡游戲說明:不能登出是游戲的正常現象,只有打倒位于“艾恩葛朗特”頂樓的頭目,達成“完全攻略”才是離開這個世界唯一的方法……
兩部作品的時間非常相近,事實上相似也應該是巧合,不過粉絲們卻不這么認為:“我還在想為什么《.hack》成為了熱門,原來是在爭論誰先啊。”“《.hack》被小看了真的讓我很生氣,角色看起來可能有點簡陋,但是故事和BGM比《SAO》厲害多了。”“《.hack》的小說發表是2002年4月,《SAO》是2002年11月,你說誰抄誰?”“全部都是抄襲的篠房六郎的《空談師》好嗎?”
然而兩位動畫的原作者則表示玩家不能從游戲登出……也有這種在表面上很相似的地方,但是作品性和描繪的故事、主題,完全是不同的東西。希望粉絲們能夠通過這個機會接觸到另一部作品,感受到另一部作品的魅力。
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