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明明很重要卻沒(méi)什么實(shí)際用途,動(dòng)漫中的 ***

 昨日,日本宣布了新的年號(hào)“令和”,相當(dāng)于宣告了平成的終結(jié)。其實(shí)年號(hào)這個(gè)東西只是一個(gè)儀式性的東西,沒(méi)什么實(shí)際用處。動(dòng)漫中也存在著這些東西,明明在動(dòng)漫中被設(shè)定的重要無(wú)比(有時(shí)甚至是核心設(shè)定),但結(jié)果跟事實(shí)大相徑庭,名號(hào)很響卻基本用不到。或者說(shuō)為了劇情去淡化這些概念。今天就和大家回顧這些動(dòng)漫里的形象主義吧。

1,《火影忍者》 忍者

《火影忍者》雖然設(shè)定上是忍者對(duì)決,但這里面的忍者其實(shí)個(gè)個(gè)都是法師(有些還精通近戰(zhàn)),和忍者沾邊的也就只有他們名字了。所以《火影忍者》雖然叫忍者,但這也只是安排一個(gè)大家都會(huì)感興趣的職業(yè)罷了。這種情況在熱血漫中很常見(jiàn),比如《死神》中的死神,不是勾魂的使者,而是同“虛”作戰(zhàn)的戰(zhàn)士,其實(shí)比起死神更像驅(qū)魔人。海賊王的海賊大都是一些善良的人,不會(huì)干什么壞事。

2,《fate》 圣杯

理論上來(lái)說(shuō),圣杯是整個(gè)故事的主線,每個(gè)從者都渴望獲得圣杯以實(shí)現(xiàn)自己的愿望,但是打完圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)的時(shí)候后無(wú)一例外的圣杯都遭到了破壞。五次圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)從無(wú)例外,所以你們干嘛要干這種吃力不討好的事呢。圣杯說(shuō)起來(lái)是“萬(wàn)能的許愿機(jī)。”但從始至終就沒(méi)發(fā)揮過(guò)什么效用,后來(lái)fate的其它作品中圣杯的作用日漸式微,有的甚至已經(jīng)完全拋棄了,或許圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)真的只是一個(gè)噱頭,fate還是一個(gè)與人斗其樂(lè)無(wú)窮的故事。

3,《游戲王》系列  生命值

我還記得那些游戲王中的名梗有近乎一半跟生命值有關(guān),因?yàn)橛螒蛲踔薪?jīng)常出現(xiàn)100生命值,沒(méi)有任何卡的絕境情況下,一回合反殺的場(chǎng)景。所以雖然游戲王中生命值歸零就算失敗,但生命值如同紙糊也是不爭(zhēng)的事實(shí),鎖血已是家常便飯,突然一張重要的卡幫主角擋了最后一擊也實(shí)屬常事了。其實(shí)為了體現(xiàn)故事的緊張 *** ,有時(shí)生命值歸零都能反轉(zhuǎn),還不止游戲王有這種操作。比如《刀劍神域》中桐人生命值歸零還是在最后給了茅場(chǎng)晶彥一劍。

其實(shí)許多看上去很重要最后卻沒(méi)有發(fā)揮出來(lái)的設(shè)定有很多,他們大多是為了給作者認(rèn)為更重要的東西讓位而做出了犧牲,讓這個(gè)作品變得更好,做出的一點(diǎn)取舍。

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