午夜老司机精品,亚洲午夜av,日韩欧美国产wwwww,亚洲大片av

盤點動漫中那些熟悉的套路?你對哪個最熟悉?

 眾所周知,日本是一個相當(dāng)中二的國家,他們的故事里往往存在許多稀奇古怪的設(shè)定,其中有一些大家都耳熟能詳了。近日有網(wǎng)友曬出了漫畫雜志上登載的對上一次漫畫獎應(yīng)征作品題材研究,從圖片上可以看到出現(xiàn)次數(shù)最多的四大設(shè)定。四大設(shè)定分別為“主人公死亡”、“殺手或死神登場”、“類RPG”和“地球崩壞”。好畫的內(nèi)容和設(shè)定也會有很多人去畫。如果要畫好這些設(shè)定的話,需要的就不僅僅是設(shè)定了。

首先是第一個“主人公死亡”,我說一句起點領(lǐng)先世界十幾年沒人反對吧。常用套路,一般出現(xiàn)在故事的開頭,成為主角穿越的契機。正面例子什么向美好的世界獻上祝福,史萊姆啊一大堆,當(dāng)然反面也一大堆。比如手機俠。

優(yōu)點:證明主角也是普通人,也會死,拉近于觀眾的距離(僅在開頭),或是升華主題。

缺點:一旦作者不帶腦子,給了太多外掛,就會適得其反。

殺手或死神登場,一般用來開啟新片場。各個領(lǐng)域都可以用上。正面例子是前期的《死神》,反面例子是后期的《死神》。

優(yōu)點:殺手或死神都是足夠吸引人眼球的屬性,可以有很多的發(fā)揮空間。

缺點:安置問題,初登場夠震撼是一次性的,想要后續(xù)夠吸引人還要吧這些角色的實力,位置,立場給安排好。不然除了沙雕作品,這些角色后期會很尷尬。

類RPG,相當(dāng)于一種獨特的世界觀,起點領(lǐng)先世界十幾年X2,常見套路。正面例子《刀劍神域》等,反面例子《盾勇》。

優(yōu)點:有親和力和認同感,不用費力營造世界觀。

缺點:由于有升級打怪等設(shè)定相輔,只適合龍傲天類型主角發(fā)揮(沙雕除外)。

地球崩壞,一般用于開頭或結(jié)尾,起點領(lǐng)先世界十幾年X3。屬于一種大格局事件,可以瞬間提高故事b格。正面例子是《進擊的巨人》《eva》等,反面例子是抄《進擊的巨人》開頭模式的一些蹩腳之作。

優(yōu)點:場面震撼,b格泛濫。

缺點:控制不好,立馬滾蛋。

主站蜘蛛池模板: 安阳市| 翁源县| 和硕县| 泗洪县| 湘阴县| 樟树市| 醴陵市| 且末县| 民权县| 长兴县| 蒙自县| 彰武县| 泸西县| 乌海市| 通城县| 定边县| 乡宁县| 湖口县| 秭归县| 治县。| 黄陵县| 大埔区| 施秉县| 祥云县| 呈贡县| 衡阳市| 阜新市| 周至县| 九江县| 涿州市| 丁青县| 饶阳县| 三台县| 广昌县| 新野县| 吴桥县| 如东县| 怀柔区| 绥芬河市| 恭城| 邹城市|